网络空间安全奇文——《博弈系统论》之跋
杨义先 教授(北京邮电大学信息安全中心主任)
网络安全,民之大事,国之根本,成败之道,不可不察也。
网安原则有五,顺之则昌,逆之则亡。一曰道,二曰天,三曰地,四曰人,五曰技。道者,令民与其同心也,故可以与之进,可以与之退;而不为谣言乱,不为名利叛。天者,外部环境也,如知彼、知攻防极限、知演化规律、知系统生态链也。地者,内部情况也,如知已、知所求、知纳什均衡点、知杀手锏利器也。人者,智、诚、灵、正、善、强也。技者,静若处子,动若脱兔;视弱如水,用则似钢;大隐潜深渊,大形掀翻天;随机应变,速战速决也。凡此五者,君莫不闻,知之者胜,不知者不胜。故请自问曰:吾有道?吾有能?吾兵强?吾马壮?吾技精?吾得天时?吾获地利?吾令行禁止?吾怀必胜之心?以此,知胜负矣。君听吾计,用之必胜,留之;君不听吾计,用之必败,去之。
五原则若尊,乃为之势,以佐其胜。势者,因利而制衡也,如科普增防御之势,法律压内鬼之势,精技挫对手之势。网战者,诡道也。故能而示之不能,用而示之不用,弱而示之强,强而示之弱,虚而示之以实,实而示之以虚;欲而诱之,乱而取之,实而备之,强而避之,怒而挠之,卑而骄之,逸而劳之,亲而离之。攻其无备,出其不意。此网战之胜,不可先传也。
凡事预则立,不预则废;言前定则不殆,事前定则不困,行前定则不疚,道前定则不穷。夫未战而预测博弈轨迹者,得胜多也;未战而庙算不利者,得胜少也。知微观者,术强也;知中观者,谋胜也;知宏观者,成竹在胸也;中观、宏观何处见,请读《安全通论》也。微观之术为六性:一曰真实性,二曰保密性,三曰完整性,四曰可用性,五曰不可抵赖性,六曰可控制性。反馈及时者,应对从容也;微调得当者,纠错不误也;迭代快速者,攻守自如也。善用维纳定律者胜,否则败;善大数据挖掘者胜,否则败;多算胜,少算不胜,而况于无算乎!胶着有突变,蝴蝶扇风暴;僵持无胜负,除非生变故。若以此观之,胜负见矣,黑客行为察矣。故曰:知彼知己,百战不殆;不知彼而知己,一胜一负;不知彼,不知己,每战必殆。故形人而我无形,则我暗而敌明;我聚为一,敌分为十,是以十攻其一也,则我众而敌寡;能以众击寡者,则吾之所与战者,惨矣。吾所与战之地不可知,不可知,则敌所备者多;敌所备者多,则吾所与战者,寡矣。备前则后寡,备后则前寡,备左则右寡,备右则左寡,无所不备,则无所不寡;备战之技巧者,见安全经络图也。寡者,备人者也;众者,使人备己者也。最佳攻防策略何处取,沙盘演练有捷径。
凡网战之法,或明争或暗斗。明争者,肉机万台,主机万台,僵尸万具,病毒无数,间谍繁多,谣言四起。则内外资源,人工之耗,网络带宽,存储容量,加密解密,秒费无度,然后数十万木马之师举矣。暗斗者,风平浪静,或破译密码,或植入代码,或设陷钓鱼,或雾里探花,专等于无声处听惊雷。故知战之地,知战之日,则可千里而会战。不知战地,不知战日,则左不能救右,右不能救左,前不能救后,后不能救前,而况鞭长莫及乎?网战之难者,以迂为直,以患为利。故迂其途,而诱之以利,后人发,先人至,此知迂直之计者也。网战为利,故不知他者之谋,不能予交。故兵以诈立,以利动,以分合为变者也。故其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷震。先知迂直之计者胜,此网战之巧也。
网战首功,必归于社工;坑蒙拐骗,无所不极其用。受害者,不分男女老幼;粗心者,定首当其冲。幸好,若懂得《黑客心理学》者,便易守难攻。人性有弱点,圣贤与平民皆同:感觉有漏洞,知觉有漏洞,记忆容易错,情绪会失控,动机遭诱惑,注意难集中,读心术多如牛毛,其实人类不难哄。微表情会泄密,肢体会泄密,服饰会泄密,姿势会泄密,习惯会泄密,爱好会泄密。让你喜欢,其实很简单;拉拢关系,其实很容易。谁是敌,谁为友,谁意善,谁混蛋,劝君切记长心眼。
网络之战,贵胜,更贵速,不贵久;久则钝兵挫锐,攻网则力屈,久暴师则后劲不足。夫钝兵挫锐,屈力殚劲,则对方乘其弊而反攻,虽有智者不能善其后矣。故攻防不速,未睹巧之久也。夫久战而获利者,未之有也。故不尽知慢速之害者,则不能尽知神速之利也。攻之事主速,乘人之不及,由不虞之处,击其所不戒也。兵之所加,如以石击卵者。凡先处战地而待敌者逸,后处战地而趋战者劳;故善战者,治人而不治于人。能使对手自至者,利之也;能使对手不得至者,害之也,故敌逸能劳之,饱能饥之,安能动之。出其所不趋,趋其所不意。涂有所不由,网有所不击,机有所不攻,利有所不争,有所为而有所不为。是故智者之虑,必杂于利害。杂于利,而务可信也;杂于害,而患可解也。
善网战者,攻纲不攻目,尤以干线、路由、核心系统为主也;役不重复,资源靠巧技,取用于它,故后备足也。故知网之将,网民之司命,信息安危之主也。上兵伐谋,其次伐交,其次伐谣,其下攻网。攻网之举,为不得已也。夫兵形似水,水之形,避高而趋下,兵之形,避实而击虚。水因地而制流,兵因敌而制胜。故兵无常势,水无常形,能因敌变化而取胜者,谓之神。合于利而动,不合于利而止。网战之器必精,安全观念必新。隐私挖掘不能少,恶意代码也得搞;加密认证是关键,信息隐藏靠技巧;入侵检测查敌情,黑客社工要盯牢;防火墙、区块链,容灾备份双保险;安全熵、协议栈,法律管理需健全;赛博学、系统论,正本清源要认真;心理学、经济学,信息安全跨行业。
夫网战之法,攻心为上,攻网为下;全网为上,破网次之;如何攻心,假假真真,如何攻人,社会工程。三军可夺气,将军可夺心。是故朝气锐,昼气惰,暮气归。善博弈者,避其锐气,击其惰归,此治气者也。以治待乱,以静待哗,此治心者也。以近待远,以逸待劳,以饱待饥,此治力者也。破网中贼易,破心中贼难。是故百战百胜,非善之善者也;不战而屈人之兵,善之善者也。巧用《黑客心理学》,令攻者不攻,令守者不守;搞清黑客世界观,知其方法论,变被动为主动。心理平衡者不攻,心理失衡者欲动。故善用兵者,屈人之兵而非战也,拔人之城而非攻也,毁人之国而非久也,必以全争于天下,故兵不顿,而利可全,此谋攻之法也,攻心之技也。攻而必取者,攻其所不守也;守而必固者,守其所必攻也。故善攻者,敌不知其所守;善守者,敌不知其所攻。微乎微乎,至于无形。神乎神乎,至于无声,故能为敌之克星。进而不可御者,冲其虚也;退而不可追者。速而不可及也。故我欲战,敌虽高垒深沟,不得不与我战者,攻其所必救也;我不欲战,画地而守之,敌不得与我战者,乖其所需也。敌虽强,可使无斗。故策之而知得失之计,攻之而知动静之理,守之而知死生之地,斗之而知有余不足之处。故形兵之极,至于无形。无形,则深不能窥,智者不能谋。因形而错胜于众,众不能知;人皆知我所以胜之形,而莫知吾所以制胜之形。故其战胜不复,而应形于无穷。
凡处心积虑,策划数载,百姓之费,公家之奉,日费千金。相守多日,以争一时之胜,而受爵禄百金,不知敌之情者,不仁之至也,非人之将也,非主之佐也,非胜之主也。故网军之将,所以动而胜人,成功出于众者,先知也。先知者,不可取于鬼神,不可象于事,不可验于度,必取于人,索于机,知敌之情者也。故或人或机,或软或硬,用间有五:有因间,有内间,有反间,有死间,有生间。五间俱起,莫知其道,是谓神纪,博弈之宝也。因间者,因其乡人而用之。内间者,因其官人而用之。反间者,因其敌间而用之。死间者,为诳事于外,令吾间知之,而传于敌间也。生间者,反报也。故网战之事,动莫先于间,计莫精于间,事莫密于间。非圣智不能用间,非技精不能使间,非微妙不能得间之实。微哉!微哉!无所不用间也。间事未发,而先闻者,间与所告者皆死。凡攻之所欲击,机之所欲攻,人之所欲谋,必先知其口令、守将,左右,谒者,门者,舍人之姓名,令吾间必索知之。知敌之间来间我者,因而利之,导而舍之,故反间可得而用也。因是而知之,故乡间、内间可得而使也;因是而知之,故死间为诳事,可使告敌。因是而知之,故生间可使如期。五间之事,帅必知之,知之必在于反间,故反间不可不厚也。
知网战之胜有五:知可以战与不可以战者胜;识技与谋之用者胜;同心协力者胜;备周待不备者胜;攻击信道容量大者胜。此五者,知胜之道也。不可胜在己,可胜在敌。故善网战者,能为不可胜,不能使敌之必可胜。故曰:胜可知,而不可为。不可胜者,守也;可胜者,攻也。守则不足,攻则有余。善守者,藏于九地之下,善攻者,动于九天之上,故能自保而全胜也。知吾之可以击,而不知敌之不可击,胜之半也;知敌之可击,而不知吾之不可以击,胜之半也;知敌之可击,知吾之可以击,而不知环境之不可以战,胜之半也。故知攻者,动而不迷,举而不穷。故曰:知彼知己,胜乃不殆;知天知地,胜乃不穷。
见胜不过众人之所知,非善之善者也;战胜而天下曰善,非善之善者也。故举秋毫不为多力,见日月不为明目,闻雷霆不为聪耳。古之所谓善战者,胜于易胜者也。故善战者,立于不败之地,而不失敌之败也。是故胜兵先胜而后求战,败兵先战而后求胜。善用兵者,修道而保法,故能为胜败之政。
凡网战者,以正合,以奇胜。故善出奇者,无穷如天地,不竭如江海。终而复始,日月是也。死而更生,四时是也。声不过五,五声之变,不可胜听也;色不过五,五色之变,不可胜观也;味不过五,五味之变,不可胜尝也;战势不过奇正,奇正之变,不可胜穷也。奇正相生,如循环之无端,孰能穷之哉!
激水之疾,至于漂石者,势也;鸷鸟之疾,至于毁折者,节也。故善战者,其势险,其节短。故善动敌者,形之,敌必从之;予之,敌必取之。以利动之,以我待之。故善战者,求之于势,不责于人机,故能择人机而任势。任势者,其力强也,如转木石。木石之性,安则静,危则动,方则止,圆则行。故善借环境之势,如转圆石于千仞之山者,势也。
(文章来源:亦仙亦凡)
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